Shadow of Tomb Raider (Square Enix, 2018) situa-se na América do Sul e sucede a história do jogo anterior. Começamos com Lara Croft e o seu companheiro (durante toda a aventura) Jonah, no México, em plenas celebrações do Dia De Los Muertos e em busca dos agentes da Trinity na tentativa de parar o apocalipse Maia. Como já nos vimos a habituar desde sempre, jogamos com Croft em terceira pessoa, enquanto resolvemos puzzles, exploramos locais e batalhamos inimigos. Apesar de não ter terminado o Rise of the Tomb Raider (2013), muito devido ao update da ps3 para a ps4, a nível de jogabilidade muitos elementos parecem-me comuns. Os slides, as escaladas, as setas que ligam montanhas, etc... Inclusive as armas: arco é a arma inicial podendo-se depois fabricar vários tipos de setas, usar a pistola, metralhadora ou a shotgun à medida que o jogo avança. Apesar de não os achar no geral inovadores, os elementos são bastante d...